Activision

2022-04-07

CoDパブリッシャーのActivisionBlizzardは、すべての米国QAテスターがフルタイムの従業員になることを発表しました

Activity Blizzardは、Warzone開発者のRavenSoftwareの品質保証チームのメンバーを解雇するように設定されていました。開発者は抗議して立ち去りました。現在、Activision Blizzardは、全社のすべての米国QAテスターが、より良い給与と完全な福利厚生を備えたフルタイムの従業員になることを確認しています。 2021年12月、Warzoneの開発者であるRaven Softwareは、特に品質保証部門で大幅な一時解雇が行われるというニュースをActivisionBlizzardから受け取りました。この驚きの発表は深刻な反発を受け、QAテスターはウォーゾーンの主要な太平洋の更新の数日前に抗議してストライキを行いました。 数か月にわたる抗議と団結の後、Activision Blizzardは2022年4月7日にスタッフに、1,100人のQAテスター全員がフルタイム契約、時給の引き上げ、および完全な特典へのアクセスを受け取ることを通知しました。 Activision Blizzardのスポークスパーソンは、「Activision Publishing(AP)とBlizzardの米国を拠点とする一時的および偶発的なQAチームメンバー全員(合計で約1,100人)を7月1日から常勤の正社員。」 続きを読む:次のヴァンガード&はいつですかWarzone Pacific Double XPイベント? 「さらに、これらのチームメンバーの最低時給を4月17日から1時間あたり20ドル以上に引き上げます」と彼らは続けました。 「これらの従業員はまた、会社のボーナスプランに参加する資格があり、会社の完全な福利厚生を利用できます。」 この決定は、「APの500人を含む臨時および派遣社員の転向」のプロセスに従っていると説明しました。スタジオ、正社員へ」と昨年から始まった。 新機能:ActivisionBlizzardは、米国を拠点とするすべてのQAテスターがフルタイムの従業員に転換され、完全な福利厚生を利用できるようになり、時給が最低$20/時間に引き上げられることを発表しました。 会社からの声明+社内メール:pic.twitter.com/SWsD8aKfAW —…

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2022-03-29

Warzone Mobileの開発が加速するにつれて、ActivisionのBeenoxスタジオはモントリオールに拡大します

Beenox studioは、CallofDutyモバイルプロジェクトとWarzoneコンテンツの開発を支援してきました。 3月29日、同社はモントリオールに新しい場所を開設する計画を発表しました。 Beenox studioは、新しいCoD Mobileエクスペリエンスの開発に加えて、Call ofDutyWarzoneの数シーズンのコンテンツリリースをサポートしています。彼らはWarzoneMobileにも取り組んでいるようで、この重要なプロジェクトが前進し続けるにつれて、Beenoxはカナダのモントリオールにある新しいオフィスからサポートを受けることになります。 現在、Beenoxはケベックシティで運営されていますが、このモントリオールへの拡張は、スタジオの継続的な成長の次のステップです。現時点では、Beenoxは400人を超えるゲーム開発の専門家を雇用しており、拡張が進むにつれてさらに多くの専門家を追加する予定です。 Beenoxは2000年に設立され、その後運営されています。ケベックシティから。同社はActivisionが所有しているため、2つの部隊はエキサイティングな新しいCallofDutyプロジェクトで協力しています。 続きを読む:ダブルバレルショットガンはシーズン2のリローデッドバフの後、かつてないほど致命的ですモントリオールのオフィスの追加はスムーズになります彼らはすでに市内から約50人のチームメンバーを雇用しているので、Beenoxのために。ただし、印象的なゲーム開発者チームに参加したい場合は、Beenoxが新しいメンバーの採用も検討していることを確認しています。 「チームは現在、プログラミング、デザイン、アート部門での役割を採用しています。 、そしてモバイルチームのために。」幸いなことに、候補者はモントリオールの住民に限定されていません。「私たちは、私たちの場所が地元および国際的な才能を引き付け、モントリオールの活気に満ちたビデオゲーム業界」と、BeenoxのスタジオヘッドであるNourPolloni氏は述べています。ActivisionのBeenoxスタジオは、モントリオールに新しい場所を開設します。 スタジオは、Call of Duty:Warzoneやモバイルエクスペリエンスなど、CallofDutyの開発を引き続きサポートします。 pic.twitter.com/KMJfortATd — CharlieIntel(@charlieINTEL)2022年3月29日モントリオールは、Ubisoft、Square Enix、ベセスダモントリオール。ビーノックスはモントリオールの活気に満ちたゲーム開発コミュニティにぴったりと合います。 続きを読む:レイヴンが特典に大きな変更を加えると激怒するウォーゾーンコミュニティ…

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2022-01-20

CoDファンの54%がMicrosoftのActivision買収に満足している理由はここにあります

Charlie INTELの世論調査で、Call of Dutyファンの大多数が、Microsoftが計画しているActivision Blizzardの買収を喜んでおり、54%がそれは良いことだと同意していることが明らかになりました。 MicrosoftがActivisionBlizzard Kingを約700億ドルで購入する計画を発表したとき、ゲーム業界はショックを受けました。これにより、Call of Duty、World of Warcraft、Overwatchなど、世界最大のゲームフランチャイズの独占権が与えられます。 Call of Dutyコミュニティに彼らの考えを聞いたところ、大多数はMicrosoftの下でのフランチャイズの将来に興奮していました。しかし、ニュースを祝うことをためらう人もいました。 CoDプレーヤーの54%が、MicrosoftのActivision買収は良いことだと言っています MicrosoftによるActivisionBlizzardの買収に対するあなたの反応はどうですか。 #TwitterPoll — CharlieIntel(@charlieINTEL)2022年1月19日 Charlie…

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2022-01-19

Warzoneはどのくらいのお金を稼ぎますか?

Microsoftは、Call ofDutyのパブリッシャーであるActivisionBlizzardをなんと700億ドルで買収する予定です。それで、Warzoneはどのくらいのお金をもたらしますか? WarzoneがパブリッシャーのActivisionBlizzard(まもなくMicrosoftになる)にとって金儲けのマシンであることは周知の事実です。無料でプレイできるバトルロワイヤルゲームは相変わらず人気があり、Call of Duty:Warzoneは最大級のゲームの1つです。 毎シーズン新しいバトルパスがあり、ゲーム内ストアにはオペレータースキンや武器のブループリントなどの化粧品、Warzoneは、無料プレイモデルを補って余りあります。 Microsoftは、ActivisionBlizzardを約700億ドルで購入する予定であると発表しました。 Call of Duty:Warzoneはどのくらいのお金を稼ぎますか? Warzoneはどのくらいのお金を稼ぎましたか? Warzoneは1日にどれくらいのお金を稼ぎますか? Warzoneはどれくらいのお金を稼ぎましたか? Warzoneが全体としてどれだけのお金を稼いだかを知る方法はありませんが、2020年から2021年にかけて 40億ドル程度のどこかであると報告されています。 続きを読む:ウォーゾーンハッカーが空飛ぶ車をカルデラに持ち込む 現在閉鎖されているゲームマーケットインテリジェンス企業であるスーパーデータは、ウォーゾーンとモダンWarfareは2020年に約19億3000万ドルを稼ぎ、NetBetはWarzoneが年間約19億ドルを稼ぐと見積もっています。これにより、2020年から2021年までのWarzoneの総収益は約40億米ドルになります。 FortniteはEpicGamesを同様の金額にし、年間約 $ 18億、および…

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2022-01-18

MicrosoftのActivision買収後も、Call of DutyはPlayStationに残りますか?

MicrosoftによるActivisionの買収に関する大きなニュースの後、PlayStationプレーヤーは、将来のCall ofDutyリリースで何が起こるのか疑問に思っています。 MicrosoftによるActivisionの購入に関するニュースが報道されて以来、ゲームコミュニティは世界中で夢中になっています。この取引は間違いなくゲーム史上最大の買収であり、ディズニーがスターウォーズのフランチャイズ(ルーカスフィルム)を購入するよりも価値がありました。 現在、この取引には多くの疑問符がありますが、プラットフォーム上のCall of Dutyの意味について混乱しているPlayStationユーザーのために、必要なすべての情報を以下に示します。 この契約には、ActivisionとActivision Blizzardのゲームが含まれます。これは、XboxがCall ofDutyを所有することを意味します。 これは、発表されたときにコミュニティを驚かせました。 、多くの人が質問をしました。 続きを読む: DiscordはいつPlayStationに登場しますか?リリース日&利用可能なコンソール たとえば、Call of DutyはPlayStationと数年前から緊密な関係を築いており、コンテンツへの排他的/早期アクセスを提供しています。取引が成立した後はどうなりますか? Call of Dutyは引き続きPlayStationにありますか? XboxのMicrosoftゲームのCEOであるPhilSpencerは、ブルームバーグへの声明で、購入はプレーヤーをソニーのコンソールから引き離すことを目的としていないことを確認しました。…

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2022-01-04

ActivisionがWarzoneチートプロバイダーEngineOwningを提訴

Activity Publishingは、Warzoneの最大のチートプロバイダーの1つであるEngineOwning に対して訴訟を起こしました。 カリフォルニア州のアクティビジョンの弁護士が法廷で提起した訴訟では、EngineOwningがゲームで違法なチートを使用することで会社の知的財産に損害を与えたと述べています。 この訴訟により、Activisionは、一般の人々が不当な競争上の優位性を獲得できるように設計された多数の悪意のあるソフトウェア製品を営利目的で配布および販売している組織による違法行為を阻止しようとしています。 、チートする)CODゲームで。これらの継続的な活動は、Activisionのゲーム、その全体的なビジネス、および CODプレーヤーコミュニティの経験に損害を与えます。 EngineOwningは、現在Call of Dutyの最大のチートプロバイダーの1つであり、チートプロバイダーは継続的に試みています。 Activisionの不正行為防止の取り組みを回避するため。 訴訟は本日1月4日に提起され、EngineOwningに、会社のIPの不正行為をやめ、法律違反ごとに最高の罰金を支払うよう求めています。 アクティビジョンの弁護士は、「不正行為ソフトウェアの作成、マーケティング、販売、サービス、および配布において、被告は米国およびカリフォルニア州の法律に基づいて多数の違法行為に従事してきました。」 アクティビジョンは次のように述べています。 Warzone用のPCカーネルレベルドライバーを含むRICOCHETAnti-Cheatソフトウェアの発売により、12月の時点でCall ofDutyのハッカーを阻止するための努力をしました。 この訴訟の後、EngineOwningが何を計画しているのかはまだ明確ではありません。訴訟は、EngineOwning会社が他の場所と一緒にドイツの個人によって維持されていると述べています。 アクティビジョンは、「裁判所は被告の違法行為を阻止しなければならず、Activisionは、金銭的損害賠償、差し止め命令およびその他の衡平法上の救済、および被告に対する懲罰的損害賠償を請求する権利があります。」 詳細がわかり次第、更新します。

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2021-11-17

ActivisionBlizzardの株主グループがCEOに辞任を求める

Activision Blizzardの株主グループが、Activision Blizzardの幹部に、CEOのBobbyKotickに直ちに辞任するよう求める手紙を送りました。 ワシントンポストが入手した手紙は、アクティビジョンブリザードの株式を所有する株主グループから送られました。 「過去の会社の声明とは対照的に、CEOのBobby Kotickは、Activision Blizzardでのセクハラ、性的暴行、性差別の多くの事件を認識していましたが、責任のある経営幹部とマネージャーを確実に解雇することはできませんでした。会社の敵対的な職場文化の体系的な性質を認識し、対処します」と、戦略的組織センター(SOC)投資グループが率いる株主は手紙の中で述べています。 このニュースは、ウォールストリートジャーナルが11月17日にアクティビジョンブリザードに関する爆弾レポートを投下したときに発表されました。 WSJはまた、ボビー・コティックが元女性支援を呼び、彼女を脅迫したと報じた。 グループからの手紙はまた、アクティビジョン・ブリザードの取締役会で最も長く勤めている取締役会メンバーの2人であるブライアン・ケリーとロバート・モルガドが2021年12月31日までに退任し、新しい取締役会メンバーが会社の未来をさらに形作る。 「新しい啓示の後、現在のリーダーシップが安全な職場を繰り返し維持できなかったことは明らかです。これは彼らの仕事の基本的な機能です」と、SOCの常務取締役ディーターワイズネガーはワシントンポスト紙に語った。 「ActivisionBlizzardには、専門知識、スキルセット、および会社の文化を真に変えるという信念。取締役会には本当にリセットボタンが必要です。」 アクティビジョンブリザードは現時点で株主レターへのコメントを拒否しています。 同社は11月16日に声明を発表し、WSJの報告は「誤解を招く」ものであり、7月の最初の訴訟が取り下げられてからCEOのKotickが行った変更についての報告に「失敗」したと述べた。 さらに、同社の取締役会は11月16日に独自の声明を発表し、CEOとしてのボビーコティックに「自信を持っている」と述べました。 Activision Blizzardの株価は、ニュースが表面化してから減少しました。 ActivityBlizzardの従業員グループであるABetter ABKは、11月16日にBobby Kotickの交換とストライキの実施を求める独自の要求を出しました。…

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2021-11-16

嫌がらせの申し立ての詳細が表面化したため、Treyarchの共同スタジオの責任者が会社を辞めました

ウォールストリートジャーナルの新しいレポートによると、Treyarchの共同スタジオの責任者であるDanBuntingが最近Treyarchを去りました。 WSJからの広範なレポートで、サイトはActivisionBlizzardのCEOであるBobbyKotickが複数のセクハラ事件について知っていて、適切に通知しなかったと述べています。取締役会またはそのような状況に対処します。 WSJは、レポートの一部として、Treyarchの共同スタジオリーダーであるDan Buntingが、2017年の事件で同僚からセクハラの罪で告発されたと述べています。 内部調査では、状況に応じてバンティングを解雇する必要があると述べられていましたが、アクティビジョンブリザードのCEOであるボビーコティックが介入し、調査結果に反対しました。 それ以来、バンティングは共同スタジオのTreyarchの責任者であり、スタジオでBlack Ops4とBlackOps ColdWarの両方の開発サイクルを主導していました。 ActivisionのTreyarchスタジオの共同責任者であるダン・バンティングは、事件に詳しい人々によると、2017年に夜の飲酒後にセクハラをしたとして女性従業員から告発されました。アクティビジョンの人材部門と他の監督者は2019年に内部調査を開始し、解雇を勧めたが、コティック氏は彼を維持するために介入したとこれらの人々は述べた。 現在、WSJは最近の調査に続いて報告している、DanBuntingはTreyarchとActivisionを去りました。 現在Treyarchのチームを率いるのは誰なのかは明確ではありません。マークゴードンはバンティングと一緒に共同スタジオの責任者でしたが、新しいリーダーシップチームに関する情報は確認されていません。 「その調査に照らして潜在的な行動を検討した後、会社はバンティング氏を解任するのではなく、他の懲戒処分を課すことを選択しました」とActivisionの広報担当者は述べています。WSJへの2017年の事件。 このニュースは、Activision Blizzardが、会社全体で複数のセクハラの申し立て、賃金差別などで非難されていることから来ています。 WSJはまた、2016年と2017年にスレッジハンマーゲームズで複数の事件が発生し、コティックが取締役会に申し立てについて通知しなかったと述べています。 彼らの報告によると、クライアントは、オフィスや職場のイベントでアルコールを飲みすぎた後、2016年と2017年に男性の上司にレイプされたと主張しました。彼女は自分の事件をHRに報告しましたが、弁護士がActivision Blizzard CEOに直接送信した電子メールによると、何も起こりませんでした。 WSJはまた、CEOのBobby Kotickが会社での複数の異なる事件について知っており、調査や問い合わせについて取締役会に適切に通知しなかったと報告しています。伝えられるところによると、彼は元女性支援を呼び、彼女を脅した。…

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2021-10-28

Activision Blizzard CEOが賃金カットを行い、訴訟が続くにつれて新しい職場の変更を発表

アクティビジョンブリザードは10月28日に、CEOのボビーコティックから、イニシアチブの実施中の自己負担の削減など、会社の職場環境に関して会社が行っている変更について概説した新しい手紙を発行しました。 公開された手紙の中で、ActivisionBlizzardのCEOであるBobbyKotickは、職場でのハラスメントの申し立てを解決し続けるために会社が行っている5つの変更について概説し、エグゼクティブレベルで何が起こっているかについての最新情報。 ボビー・コティックは、行動の欠如とチームに安全な職場を提供しなかったことを従業員に謝罪しました。彼はまた、プレーヤーへの献身を継続し、コミュニティへの新しいコンテンツなどの配信に懸命に取り組んでくれた従業員に感謝しました。 Kotickは、会社が改善している5つの変更について概説しました。今後、このビジネスを「最も働きがいのある場所」として位置付けます。最初の訴訟が取り下げられてから数か月後、会社の幹部はついに従業員グループの要求の1つである強制仲裁の撤廃に同意しました。 この変更には、今後5年間で会社で雇用される女性と非バイナリーの個人の数が50%増加することも含まれます。 コティックがメールで発表した5つの変更点は次のとおりです。 全社的に新しいゼロトレランスハラスメントポリシーを開始します –過去に、ハラスメントを発見して立証したとき、一部の従業員を解雇し、口頭または書面による警告またはさまざまな懲戒処分を他の従業員に提供しました。振り返ってみると、職場の卓越性という目標を達成するには、このアプローチはもはや適切ではありません。必要ですレポートが正しく処理され、規律が適切かつ迅速であることを確認するための、より厳しいルールと会社全体にわたる一貫した監視。その結果、一貫して適用されるActivisionBlizzard全体にゼロトレランスポリシーを実装しています。私たちの目標は、あらゆる雇用主の中で最も厳格な嫌がらせと報復禁止の方針を持つことであり、私たちはビジネスを行うすべての場所でこの目標を達成するために、引き続き基準を検討し、厳しくします。 新しいアクティビジョンブリザードの従業員はコンプライアンスに関する苦情を申し立てたために誰かに対して報復した調査プロセスとリソースは、直ちに終了します。 職場での不正行為の他の多くの事例では、書面による警告に依存しなくなります。終了は法的に保護されたカテゴリに基づくハラスメントのほとんどの場合を含め、結果になります。 将来の雇用契約と株式報奨は明確になります。これらの理由による退職は、即時の没収につながります。将来の報酬。 また、報告を提出する従業員が奨励され、保護され、意見が聞かれることを保証したいと考えています。 すべての嫌がらせと報復の報告について、申し立てを調査し、そのような行動の報告を受け取ったActivision Blizzardの担当者が、コンプライアンスプロセスの整合性を保護するために適切な措置を講じたかどうかを調査します。 現地の法律がこれらの措置のいくつかを制限する可能性のある場所が世界中にあるかもしれません。そのような場合、私たちは最高の許容基準と可能な限り強力な規律を適用します。 私たちは労働力における女性と非二元制の人々の割合を50%増やし、2億5000万ドルを投資します。多様性の機会を加速する才能 –現在、全世界の従業員人口の約23%が女性または非二元制であると認識しています。キングや他のビジネスユニットが達成した成功に基づいて、今後5年以内に、できれば、女性と非バイナリの専門家の割合を約50%、全社の3分の1以上に増やすことを目指します。もっと早く。各フランチャイズチーム、ビジネスユニット、および機能分野は、この野心を実現するための計画を立てることが期待されます。 多様性に関しては、米国の従業員の30%が多様な、または過小評価されているコミュニティでは、この進歩を拡大することが、私だけでなく、会社、ビジネスユニット、フランチャイズのリーダーシップの重要な焦点であり続けます。 この取り組みを促進するために、追加の投資を行います過小評価されているコミュニティのためのゲームとテクノロジーの拡大された機会を促進するイニシアチブで、今後10年間で2億5000万ドル。この取り組みには、ABKアカデミーを通じてゲームのキャリアの機会を追求するための多様な才能を刺激することが含まれます。これには、過小評価されているコミュニティにサービスを提供する大学や専門学校とのパートナーシップ、参加者へのメンターシップ、ゲーム開発の仕事につながるローテーションの見習いプログラムが含まれます。私たちは、United Negro…

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2021-10-28

コールオブデューティモバイル開発が拡大するにつれて、アクティビジョンはデジタルレジェンドスタジオを買収します

Activityは、ActivisionPublishingのモバイルゲームに取り組むモバイルゲーム開発スタジオDigitalLegendsEntertainmentを買収したと発表しました。 Digital Legendsスタジオはスペインのバルセロナに拠点を置き、TheRespawnablesを含む多くの成功したモバイルゲームタイトルの開発者です。 アクティビジョンによると、DigitalLegendsは完全所有の独立したスタジオチームになります。 ActivisionPublishingファミリーのこのグループには、Beenox、Infinity Ward、Treyarch、Demonware、Sledgehammer Games、Toys for Bob、Activision Shanghai Studio、High Moon Studios、およびRavenSoftwareが含まれます。 Digital Legendsは、Activisionのチームと協力して現在開発中の新しい未発表のCallofDutyモバイルタイトル。 「これはDigitalLegendsの開発プロの素晴らしいチームであり、Activisionチームに彼らを迎えることにこれ以上興奮することはできませんでした」とActivisionの社長であるRobKostichは述べています。 「これは、プレーヤーのためにエキサイティングで革新的なコンテンツを作成することに焦点を当てた、追加のワールドクラスの開発リソースを構築し続けるための大きな前進です。」 「高度に洗練されたモバイルタイトルを開発するDigitalLegendsの在職期間は比類のないものです。」 Activisionのモバイル責任者であるChrisPlummerは述べています。 「しかし、もっと重要なことは、私たちのチームはすでに今年のほとんどの間、非常に緊密に協力してきました。私たちは才能とチームの世界クラスのモバイル開発名簿を構築しており、今後の展開を楽しみにしています。」…

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